レンジャーや旅芸人には今後も活躍の場がないのか? 【DQ10】 [中級者向けコンテンツ]
今回はスキル等の話はせず、一般的にあまり出番が無い職の行く末を見ていこうかと思います。
今現在少し厳しい立ち回りの職が、レンジャーや道具使いといった、中間職に多い傾向があります。これらの職がなぜ採用されないのか?これについて見ていこうかと思います。
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中間職といわれるこれらの職ではありますが、一応彼らには役割自体はあります。その役割が、
デバッファーやジャマーといわれたりするポジションです。
つまり、敵を弱らせるのが主の目的であって、火力や回復などには運用しにくい一面もあります。
対する旅や道具使いは、
バッファーやサポーターのポジションといわれたりします。
こちらは補助をメインとした役割を担っており、どうしても魔法戦士に席を取られがちである。そんな傾向にあります。
こういった席を取られてしまう、またはそもそも席が無い、といった自体になってしまうのには1つの大きな理由があります。それは
4人PTである
という事です。4人であらゆる状況を戦い抜くためには、中途半端な役割を入れるよりは、明確な役割を持つ職のが人気が出ることは、当たり前のことなんです。
具体例を挙げてみますと、敵の能力を下げないときついボスに対して、レンジャーを入れるとします。レンジャーが入ることによって、レンジャーが攻撃に参加するためにはどうしてもバイキルトが必要になってしまいます。かといってヒーラーとして使っていくのも非常に難しいと思います。
もちろんジャマーとして使うのはいいのですが、レンを入れるより2僧にした方が安定してしまう、または火力で押し切るほうが安全という傾向が、とても強いのがいまのDQ10の現状になっています。
これらの話は旅や道具使いにもいえます。やはり魔法戦士のがいいですし、ピラミッドのように2僧にして、火力を魔法にしてしまうといったこともあります。
以上のような事柄によって、今現在はいわゆる不遇の職というものが存在してしまっています。
では、これらの職に未来は無いのか?
自分はNOだと考えています。今から書くことは、運営次第というのもあるので、ほとんどが自分の考えで書いていきますので、もしかしたらという前提で読んでください。
では書いていきます。
こういった職が活躍していくためには、4人PTでは限界があります。それは上にも書いた通り、中途半端になるよりも、火力をあげたり2僧にしたりするほうが、断然楽になるからです。
ではもしこの4人が6人や8人になった場合、どうなると思いますか?
これは、レンジャーや旅芸人等にも活躍の場が100%訪れるどころか、必須になる可能性が十分にあります。
最近の敵の調整はかなり強めに作られており、140スキル解放のクエストも、4秒反撃・激怒が採用されているため、圧勝させるためには結構な知識が必要になってきています。
更に、夢現編も控えており、8人PTのボスが来ることも確定しております。
こういった状況から考えると、レンジャーや陣などを使う道具使い、旅芸人にも大きな可能性が秘められていると考えることは、十分にできます。
私的には正直もう4人PTの戦略に限界があるので、運営には6人を頑張ってほしいのですが、こちらはさすがに何とも言えません。ですが、8人PTは今後の強敵にも来る可能性は十分にあるので、こちらを主にしてくれれば、こういったレンジャー等の職に役割を与えられることができます。
ただ難易度があがると、FF化してしまう可能性もあるので、このあたりは賛否両論ではありますが、こういったことにでもならない限り、レンジャーや旅芸人が主役になることは非常に難しいのも事実になっています。
既にある災厄の王をイメージすると、パラディンで隔離すればいいじゃんって考えている人が多そうですが、単純に1匹を3匹にすれば、パラディン頼みも難しいですし、中ボス定期沸き・雑魚呼びをするだけで、この安定は容易に崩れるかと思います。
また、制限時間の要素または、自然治癒等の要素を入れることで、僧侶を増やすという戦略も取りにくくなります。
以上のように、8人を主にした場合に、初めてレンジャー等の職が生きてくると思っています。
レンジャーや旅がメインの方は、まだあきらめず複数PTの可能性を信じて貫くことを勧めます。
夢現編ももうすぐ配信されますし、とても楽しみです!!!
結論!!
デュアルブレイカーには可能性を感じます
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今現在少し厳しい立ち回りの職が、レンジャーや道具使いといった、中間職に多い傾向があります。これらの職がなぜ採用されないのか?これについて見ていこうかと思います。
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中間職といわれるこれらの職ではありますが、一応彼らには役割自体はあります。その役割が、
デバッファーやジャマーといわれたりするポジションです。
つまり、敵を弱らせるのが主の目的であって、火力や回復などには運用しにくい一面もあります。
対する旅や道具使いは、
バッファーやサポーターのポジションといわれたりします。
こちらは補助をメインとした役割を担っており、どうしても魔法戦士に席を取られがちである。そんな傾向にあります。
こういった席を取られてしまう、またはそもそも席が無い、といった自体になってしまうのには1つの大きな理由があります。それは
4人PTである
という事です。4人であらゆる状況を戦い抜くためには、中途半端な役割を入れるよりは、明確な役割を持つ職のが人気が出ることは、当たり前のことなんです。
具体例を挙げてみますと、敵の能力を下げないときついボスに対して、レンジャーを入れるとします。レンジャーが入ることによって、レンジャーが攻撃に参加するためにはどうしてもバイキルトが必要になってしまいます。かといってヒーラーとして使っていくのも非常に難しいと思います。
もちろんジャマーとして使うのはいいのですが、レンを入れるより2僧にした方が安定してしまう、または火力で押し切るほうが安全という傾向が、とても強いのがいまのDQ10の現状になっています。
これらの話は旅や道具使いにもいえます。やはり魔法戦士のがいいですし、ピラミッドのように2僧にして、火力を魔法にしてしまうといったこともあります。
以上のような事柄によって、今現在はいわゆる不遇の職というものが存在してしまっています。
では、これらの職に未来は無いのか?
自分はNOだと考えています。今から書くことは、運営次第というのもあるので、ほとんどが自分の考えで書いていきますので、もしかしたらという前提で読んでください。
では書いていきます。
こういった職が活躍していくためには、4人PTでは限界があります。それは上にも書いた通り、中途半端になるよりも、火力をあげたり2僧にしたりするほうが、断然楽になるからです。
ではもしこの4人が6人や8人になった場合、どうなると思いますか?
これは、レンジャーや旅芸人等にも活躍の場が100%訪れるどころか、必須になる可能性が十分にあります。
最近の敵の調整はかなり強めに作られており、140スキル解放のクエストも、4秒反撃・激怒が採用されているため、圧勝させるためには結構な知識が必要になってきています。
更に、夢現編も控えており、8人PTのボスが来ることも確定しております。
こういった状況から考えると、レンジャーや陣などを使う道具使い、旅芸人にも大きな可能性が秘められていると考えることは、十分にできます。
私的には正直もう4人PTの戦略に限界があるので、運営には6人を頑張ってほしいのですが、こちらはさすがに何とも言えません。ですが、8人PTは今後の強敵にも来る可能性は十分にあるので、こちらを主にしてくれれば、こういったレンジャー等の職に役割を与えられることができます。
ただ難易度があがると、FF化してしまう可能性もあるので、このあたりは賛否両論ではありますが、こういったことにでもならない限り、レンジャーや旅芸人が主役になることは非常に難しいのも事実になっています。
既にある災厄の王をイメージすると、パラディンで隔離すればいいじゃんって考えている人が多そうですが、単純に1匹を3匹にすれば、パラディン頼みも難しいですし、中ボス定期沸き・雑魚呼びをするだけで、この安定は容易に崩れるかと思います。
また、制限時間の要素または、自然治癒等の要素を入れることで、僧侶を増やすという戦略も取りにくくなります。
以上のように、8人を主にした場合に、初めてレンジャー等の職が生きてくると思っています。
レンジャーや旅がメインの方は、まだあきらめず複数PTの可能性を信じて貫くことを勧めます。
夢現編ももうすぐ配信されますし、とても楽しみです!!!
結論!!
デュアルブレイカーには可能性を感じます
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パラディンも災厄が実装されるまではHPパッシブ職でしたね。
攻略法見てからレベル40のパラディンを必死で75にしたなあ(遠い目)
by 藤堂 (2015-01-11 17:39)
>藤堂さん
コメントありがとうございます!
将来的にどうなるかは分かりませんが、8人Ptになれば十分可能性はあると思うので、楽しみです!
昔に書いた記事なので、見辛かったとは思いますが、読んでくださりありがとうございます。
by rinoeru (2015-01-11 18:56)
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by Jantaf (2020-04-22 14:51)